近況報告/202308

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かっこいいね………

 

・登山

1年ぶりに登山行ってきた、メンツとか日程とか色々あって近場の蔵王山熊野岳へ。

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天気が不安定でまいった、登りは(まだ)良かったけど下りまで天候が保たず横殴りの雨と風にさらされてヒーコラ言いながらなんとか下山。しゃーないそういう日もある。

スタートから下山完了まで1時間40分くらい、インスタント百名山としてビギナーの人にもオススメです。(僕もビギナーです)

 

・スト6

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(フレンド募集中です)

なんとかプラチナ3まできた。トレモの時間が多くて満足感が高い。

めちゃくちゃモチベが高いので『トレモで新しいコンボを研究する』『負け試合のリプレイを見る』『調べたことをメモる』なんてこともしている、ネタに困ったらブログにして有識者に精査してもらおう。

今後の目標はランク上げはもちろん、攻めの手札を増やすことと、SA1とSA2を効果的に使うこと。意識しないとマジで出ないし出さないねんな。

サブキャラは今のところ考えてない(んな余裕ない)サガットが来たら考えます。

 

あとは新しいゲームパッドが欲しい。握り心地とかアレコレ試したいねんけど…

身近にeスポーツショップみたいなのないかな?

 

ウマ娘

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にわか99世代オタクとしてナリタトップロードは引かなきゃいけなかった。99世代シナリオはアドマイヤベガで完成形だと思ってたけど、それに並ぶものをお出しされて大大満足。普段が愉快すぎて忘れてたけど、同世代のアイツは世紀末覇王なんですよねぇ〜〜〜

これだけでブログ1本書けるくらい話したいことあるんだけどネタバレになっちゃうから、この想いは胸の奥にしまっておくことにする。待たされただけあって素晴らしいシナリオだから是非引いてやってくれよな!

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あぁ〜〜^ ^

 

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ダートチャンミはスイープトウショウ魔改造して遊んでました。まぁまぁ勝てて草。

 

ポケモンスリープ

ウォーキングだけでなく睡眠まで任天堂に管理されるようになってしまった……

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分からんなりにあれこれやってハイパー5までは育成できた。食材をかき集めて効果的に料理を作るのがよさそう。わからん。雰囲気でポケモンスリープを遊んでいる。

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プリンちゃんはかわいい枠、もうすぐ進化できる。かわいい。

バタフリーはげきつよ枠、カントー御三家は全員食材ゲット持ちでデザインされてる感ある。

寝るだけで進むお手軽アプリのため今のところ飽きがきてない、わからんなりにぼちぼちやっていきたいと思う。

 

残暑ヤバすぎて外出する気力がない……

まだまだ暑い日が続きそうだから皆さん熱中症に注意してお過ごしください。

近況報告/202307

世の中暑すぎますが皆様息災でしょうか。

暑すぎてまーじで外出する気が起きないため今月も近況報告です。

 

ストリートファイター6

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あれこれやってモダンリリーでプラチナ1まできた、格ゲーほぼ経験ないけどそこそこ頑張ったらそこそこまでこれた。たのし〜。

トレモで努力したことが対戦で出るようになると圧倒的成長を感じる。そして自分の中で攻略が進めば進むほどやることが増えていく。永遠にできるじゃん。

プラチナ以降はさすがに相手が強く、入れ込み癖を治さないと先に進むのは難しいので練習を続けたいところ。JPと本田とブランカは……あの……うん……………

 

・‘&’ - 空の向こうで咲きますように -

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ファンタズマゴリアモチベが上がった結果ファンタズマゴリアに参戦してないゲームにまで手を出す始末。おかしいですね。

このゲームも昔やったやつの復習でめちゃくちゃ好きなゲームなんだけど、壮大な物語のゲームはプレイしてて疲れちゃう。加齢を感じる……

読み物としては超面白いんだけど僕のモチベ発散とはちょっとベクトルが違った感ある。次のゲームはもうちょっと気軽に遊べるやつがいいね。

 

ウマ娘

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たいぼうの みずぎスズカを てにいれたぞ!

最近ガチャが調子悪かったから早めに引けてハッピー。ちなみにカツラギエースくんは引けませんでした……………

ウマ娘に限らないんだけど、最近他のゲームが面白すぎてソシャゲに手が伸びないがち。真人間に近づいている。

 

・旧枠モダン

デッキを10個くらい用意して(半分以上は友人から譲り受けた)友人間でパチャパチャ遊んでいる。やることが複雑じゃないしデッキ組むのにあまりお金がかからないし、初心者にもオススメかもしれん。レシピを残してくれる先駆者には感謝しかねぇ。どんどん身内に布教していくぞ。

 

今月はここまで。ありえんくらい暑いが来月は外出する予定がそこそこあるのでもうちょっと充実した記事がかけると思う…思う。思うだけ。

 

 

※この先ピクミン4のネタバレが含まれています。未プレイの人は注意してください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ピクミン4

21日に発売して24日にクリア。土日がピクミンのために消し飛んだが何ら問題なし。氷ピクミンぐうかわ、ピクミンbloomにも実装はよはよはよ。

体験版やった時からマップが綺麗だな〜とは思ってて、ダンジョンみたいなのもあるしピクミン2オマージュ多くて嬉しいな〜と思っていた。

んで製品版買ったらダマグモキャノンだのドドロだのアメフラシだのクイーンチャッピーだの、過去のトラウマ原生生物が大挙として押し寄せてくるマジヤバ作品だった。うれしい。

自軍の装備も充実しているため上手くやれば簡単に倒せるのだが(倒せるとは言ってない)、やはり当時のあいつらと会えたのは嬉しかったね。

そしてラストダンジョンもラスボスも、ともすればトラウマになりそうな破壊力なのが最高。やっぱピクミンはこうじゃなくちゃ。

 

 

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この絶望感よ。オタカラコンプのためには実質両方倒さなければならない。

他にもドドロとダイオウデメマダラが複数襲いかかってくる激ヤバマップがあったりなど高難度マップを上げると枚挙にいとまがない。みんなもピクミン4、やろう!

 

今度こそ終わり。

近況報告/202306

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かわいい〜〜〜❤︎❤︎❤︎

 

今月は近況報告で失礼しますよ。先月はしゃいでお金使いすぎちゃった。

 

トップをねらえ!

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35周年でOVA劇場公開するってんで1も2も観に行った、ヨーイドンでありえんくらい性癖を押し付けられて大丈夫かこれ?ってなったけど最後は熱血と根性と炎で最高!イナズマキックを絶対最強必殺技として扱うこだわりも感じていいね。

現代におけるロボットアニメの『お約束』の源流を感じることができていい体験だった。そんなにロボットアニメ観てるわけじゃないが…

 

・ぼっち・ざ・ろっく!

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今更視聴シリーズ。

ネタバレになるから詳しい内容は言わないけど、ぼっちの女がギターを弾く作品。従来のきらら作品が面白い人なら面白いってやつ。僕は矛盾がなければだいたい面白い人間なのでそこそこ楽しめた。

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メインのなかで好きなキャラは全肯定虹夏ちゃん。

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あと鬼ごろし女の強キャラ感すき。原作だともっと見せ場あるっぽいし今後の展開が楽しみ。

 

spotifyで20周くらい結束バンドのアルバム聴いた方僕の好きな曲ランキング↓

1位 星座になれたら

2位 忘れてやらない

3位 ギターと孤独と蒼い惑星

 

ファンタズマゴリア

なんかしらんけどめちゃくちゃモチベある、あるけど発散する場がない。もうすぐサ終から10年ですからね。

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1枚目が元々組んであったデッキ、2枚目は急にモチベが湧き上がって新しく組んだデッキと空中分解してたデッキの残骸を復元したもの。ちなみにパーツが揃ってて組めそうだなって作品があと3つくらいある。

既存の手持ちで組むだけならいいんだけど、駿河屋にそこそこ在庫があることに気付いてからは新しくカードを仕入れてしまった、一体何をやってるんですか?

ルールは教えるから僕のモチベ発散に付き合ってくれる人を募集。飯くらいは奢るからさぁ〜たのむよ〜

 

大図書館の羊飼い-Library Party-

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ファンタズマゴリア熱から連鎖してついうっかりvita版を買ってしまった。我が家のvitaはこういうゲームやるためだけに存在している。

先月くらいに購入してからトロコンまで、追加ヒロインも放課後しっぽデイズも上手いこと世界観にあっててやりごたえあった、好きなキャラは小太刀と芹沢、好きなルートは桜庭アフター。かっこいい。

そろそろ文字を読むだけのゲーム無理かと思ってたけど、案外遊べたからもうちょっと開拓を進める説もある。さらにオーガストを攻めるか今まで触れなかった会社に手を出すか、はたまた前やったゲームを再プレイもアリ。どうしよかな〜。

 

ストリートファイター6

このビッグウェーブを逃したら一生格ゲーやらずに終わると思ったため一念発起して購入、まだはじめたばっかりで右も左も分からん、プロゲーマーの彼らが凄いことやってることだけは分かった。

モチベがある限りはボチボチやっていこうと思う。

 

ピクミン

7/21にピクミン4発売!ピクミン1と2のHDリマスター発売!ピクミン4体験版公開!bloomでピクミン3イベント復刻!

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今年の夏はピクミン漬けになれそう。ピクミンめちゃ好きだから楽しみ〜。

 

 

 

今月はここまで。SF6とピクミンで充実が止まらない。

 

 

・つなキャン

半年待ってこれか…

 

【ユニオンアリーナ】ストレイライト軸赤シャニマス メモ書き

今月どっぷりユニオンアリーナで遊んだので、採用カード等についてメモ書き。例によって個人の感想なため別な意見があったらご教授願いたい。

 

◎忙しい人のために

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この4種がこのカテゴリのキモなので、これらを活かして頑張ろう!

 

◎各カードの所感など

⚪︎キャラクター

・0c七草はづき

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加速する意味が少ない、退場させることにメリットが見出せない、5c黛で除外するときに《七草はづきアシスト》と見間違える、など強みを活かしづらい。ちょっとはカメラアングルを変えろ。

 

・0c和泉愛依

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ETBで手札入れ替えはどう考えても強いんだが、レイド先がいないため中盤以降あまり役に立たないのがストレスに感じた。

乗り先や盤面コストのムーブはいくら祈っても出てこないため、上手いこと打点や延命に使えれば強そう。プレイングでケアできるだろうか…

 

・0c芹沢あさひ

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0c和泉のテキストをこっちに書いてくれれば最強クリーチャーだったのに……

テキストは何もないが、レイド先がまぁまぁ強いためとりあえず4投。芹沢あさひって名前だけで価値があるからね。

 

・0c有栖川夏葉

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インパクト無効というテキストにどれだけ価値を見出すかによる。《馴染まないで非日常》で拾えない、強いインパクト持ちは大抵狙い撃ちを備えている、そもそもインパクト持ちはこいつがいないタイミングを狙ってくる、次のターンインパクト持ちを除去できてないゲームは大抵負けている、など現状は強みを活かせず。特徴シナジーを活かせない場合は無理に入れるカードではないのかもしれない。

 

・0c園田智代子

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0cのステップ持ちというだけで採用価値がある。序盤のダメージレースで超強い、《キング・アンド・ヒーロー》で4000打点になれる、後半はそんなに強くないため《馴染まないで非日常》で拾えないデメリットも気にならないとそこそこ噛み合っている良カード。出来れば序盤はこのカードを優先して盤面に送り込みたいところ。

 

・1c黛冬優子

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1cのステップ持ちというだけで以下略。名前も強いし言うことはないんだが3c黛冬優子が強すぎるため優先度が低くなってしまう悲しきカード。序盤のダメージレースを取るのに使いつつ中盤以降に5cへとレイドできると無駄がない。

 

・2c芹沢あさひ

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うまくイベントを引ければモリモリとBPが上がる不思議クリーチャー。このカードが打点を通してくれるおかげで呑気にイベントを回すことができる、のかもしれない。

そんな場面はなかなか訪れないが、爆発力はある。芹沢あさひという名前だけで強いからね。

 

・2c和泉愛依

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和泉愛依という名前のカードは盤面に1枚あればいいため、エナジーラインに居座って2コスト生成という置物適性の高いこのカードは強いのである。2c和泉のおかげで3c黛冬優子を心置きなくレイドでフロントに送り出せるのだ。

 

・3c黛冬優子

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ストレイ軸の要であるカード、デッキを掘りながらイベントにアクセスできる。

このカードで探すことができる《馴染まないで非日常》《ノー墨・勝者フェイス》《七草はづきアシスト》あたりは本当に強いイベントであり、上から4枚とはいえ強いイベントに早く触りにいけるのはめちゃくちゃ強い。イベントを掘ることにより他のイベントシナジーなカードとも実質シナジーしており、デッキの全てのカードとシナジーしていると言っても過言ではない。(過言です)

いらんイベントをめくったら手札に加えてそのまま捨てれば墓地イベントカウントを増やせるので5c冬優子がちょっと早く機能するのもプチ強ポイント。総じてめちゃつよカード、イラストアドも高くて最強。イベントを捲れなかった時はユニオンアリーナやめて美味いラーメンでも食いに行こう。

 

・4c和泉愛依

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本日の議論カード。ムーブが大振りだがやってることはえらく強い、強いんだが大振りすぎて扱いが難しい。先手の3ターン目くらいに3c黛と一緒に出すとめちゃくちゃ強い、あとは2回くらい除去を撃ってお互い息切れしそうなタイミングで着地させるといい感じ。

沢山引いても困るカードであるため、デッキに2〜3枚に抑えて《馴染まないで非日常》でアクセスしに行くのが賢そう。

 

・4c芹沢あさひ

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ストレイ軸のフィニッシャーでありアタッカーでありドローソース。普段はインパクト会得までやらんくても強い。

イベントを使用してる時点で何らかのアドバンテージを得ているため、レイドによるアド損はそんなに気にならない。4枚積むのもよさそうだが、序盤に来て欲しくないため3枚くらいがいいラインという印象。イベントさえ使えればタイミングを選ばず強いのは確かだが、継続的なテキストがある実質4000打点はこのカードのみのため真っ先に除去が飛んでくるので注意。

 

・4c園田智代子

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超スーパーウルトラ激アツワンチャン枠。4c芹沢あたりを守れるとめちゃくちゃ強そうなんだけどなかなか狙うチャンスがない。

 

・5c黛冬優子

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ストレイ軸の基準となるカード。ストレイを組む理由であり、このカードを強く使うためにデッキを組んでいるところがある。

下準備は必要だが下準備さえすれば本当に強いカードであり、ゲーム全体を通していかにこのカードを活かすかを考える必要がある。

相手のフィニッシャーを除去するもよし、小粒を露払いしてダメージを取りに行ってもよし。どうしても4000で攻撃したい時は効果を使わずただただレイドする時もある(よわい)。

総じて『活かすのが難しいが乗りこなせば非常に強力なカード』というイメージ。

 

⚪︎イベント

・《馴染まないで非日常》

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ストレイ軸の要であるカードその2。このカードで特徴ストレイの強いカード(主に黛冬優子)をかき集めることによりデッキの再現性を高めていけ。

 

・《ノー墨・勝者フェイス》

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条件さえ満たせば問答無用の強カード、このカードの条件を満たすためだけに和泉を採用している。

手から撃ってもトリガーで捲っても強い。おまけの手札入れ替えもいぶし銀。

条件を満たしてもBP4000までしか除去できないため、仮想的に合わせて5c黛と使い分けていきたいところ。

 

・《七草はづきアシスト》

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説明不要の強カード、ユニオンアリーナの参加チケット。灰流うららとか増殖するGみたいなもん。

イベントシナジーがあるため強いイベントをより強く使えるのもストレイの利点と言える。

 

・《腹が減っては戦はできぬ》

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シナジーが強そうに見えてそこまで強くないカード。一応2c芹沢や4c芹沢とは相性がいいように見えるが、痒いところに手が届かないカードみたいな印象。せめてBP+2000にするかカードを1枚引きませんか?

 

・《キング・アンド・ヒーロー》

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《腹が減っては戦はできぬ》が絶妙に使いづらいため代替カードを探しており、それなら盤面取れる可能性のあるこのカードが採用の可能性あり。

0c園田の欄でも書いたがBP2000以上に使えば打点が通るラインとなるためちょっと強そう、未知数。ちなみに相手フロントラインに対象がいなくても使用できます。

 

⚪︎まだ試してないけどワンチャンありそうなカード

・《グッド・ラック・ボール》

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初見時は「これ撃つ暇あるか??」枠だったが、ゲームの理解が進み序盤からのライフレースが重要だと分かるとイベント使いつつ1点与えるこのカードはワンチャンありそうに見えてきた。

手札も増やさないし盤面にも干渉しないカード撃ってる暇あるか????という意見も脳内にある、試してみないと分からん。

 

・2c有栖川夏葉

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このテのカードはETB能力と組み合わせるって僕知ってますよ〜。

ストレイのプールで該当するのは0c和泉、手札入れ替えを複数回使えたら流石に強そうだが…と言ったところ。

 

・3c園田智代子

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めちゃくちゃなにかできそうなことが書いてあるんだけどどうですか?そんなことない?そう…

 

・これだけですか?

これだけです。放課後の女どもは身内シナジーしまくっててストレイに出張したくなさそうにしている。

 

 

◎デッキの変遷

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叩き台。ノウハウがまるで分からない、公式の動画を見て仮組みした。

 

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ver2.0。インパクト無効が強い(という噂を聞いた)ためお試しで採用。

 

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ver3.0。エナジーが足りなくて5c冬優子が出せない場面に遭遇したため2c和泉を増量。そりゃそうだ。

 

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ver4.0。夜中に『和泉愛依と名のつくカード弱くないか?』と思い立ち、ゲーム中に2枚くらい出せればいいくらいまで和泉愛依を絞ってみた。体感もうちょっと絞れそうだがそこまでして入れたいカードは…と言ったところ。代わりに0cと4cの園田を投入。

このプランかなり手応えが良いのでぜひ試してみてほしい。

 

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ver.4.1。イベント枠をちょっと弄っただけ。このレシピでとりあえずショップ大会優勝、ストレイ最高!

このレシピが現状の完成系となる。細部を調整する余地はありそうだが骨組みとしてはいいところではないだろうか。

 

◎デッキ回す時に気をつけてること

・早い段階からダメージを取ること。

これはあくまで体感の話だが、相手の盤面が整ってない時点で2回くらいアタック出来た方が今後の展開がよくなる気がする。ダブルステップを活用しよう。

・仮想敵によって除去を使い分けること。

5c黛の効果をBP4000に使わない(BP4000は《ノー墨・勝者フェイス》でも処理できるため)みたいなこと。伝われ!!

・3c黛や《馴染まないで非日常》でデッキ下に送ったカードを可能な限り覚えておくこと。

効果の使用1回につき3枚ほど『このゲームに関わらないカード』を把握できる。「このゲーム、スペシャルがあまり見えてないからライブにあるかも」みたいにライフエリアのカードがある程度想像できたりもする。

・3c黛が手に吸い付くようにお祈りする。

 

とりあえず走り書き、今後も回す予定なので気付きがあったら適宜追加していこうと思う。

近況報告/202304

今月も近況報告です。

まとめたい事柄がなさすぎるねんな…

 

・映画

先月は外出しなさすぎてひからびそうになったため今月は積極的に映画鑑賞。1ヶ月で5回は記録更新やね。

 

グリッドマンユニバース

面白すぎて3回も観ちゃった。オタクが喜ぶことぜ〜〜んぶやるじゃん。

君もよもゆめの沼に溺れないか?

はじめて応援上映というものに顔を出せたのもアチーブメント的にうれしい。1人でいくもんじゃないけど…

 

●シン・仮面ライダー

庵野クロニクル最終章、庵野節が効きすぎて一般人にはキツイ〜みたいな感想を見たこともあったけど仮面ライダーにわかでも普通に面白かったです。あの泥くせ〜〜殺陣はこだわりを感じる。

 

●ザ・スーパーマリオブラザーズ

マリオファンのマリオファンによるマリオファンのための映画でした。映像のどこをとっても任天堂オマージュが画面に溢れてて目が釘付けになっちゃった。ちなみにドンキーコング好きなあなたも観て損はないです。

 

ウマ娘

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このアドマイヤベガカッコ良すぎませんか??????????

ロードトゥザトップ絶賛配信中!執筆時点では3話までだけどアドマイヤベガは救われますよね?お願いしますね。

 

コサックス

↓こういうゲームです。

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中学校のころ部活仲間と遊んでたゲーム、名前忘れたな〜なんだっけかなぁ〜〜つってアレコレ探したらSteamにあるらしいので衝動買いした、20年来の謎が解けてスッキリ。

いわゆるRTSリアルタイムストラテジー)ってやつで、建物を建てたりユニットを育てたりして軍隊を組んで敵とドンパチやるやつ。時間の使い方を間違えるとCPUのeasyにもケチョンケチョンにされるため難易度は高め。

Steamのは日本語サポートされてないためキャンペーンモードはよく分からないがCPUとワチャワチャやってるだけでも面白い。20年前の記憶と拙い英語力で楽しんでいる。

面白いけど1回のランで3時間弱くらい使うからまとまった時間がないと遊べないのが難点やね…

 

あわてて書いた近況報告に価値ある?

今月は結構外に出て遊べたから満足。毎月これくらいの頻度で外出したいところ。

近況報告/202303

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この笑顔にハート撃ち抜かれました。

 

考えてる記事はあるんだけどなかなか筆が乗らないため、今月も近況報告で失礼しますよ。

とはいえあまり書くことがないな…

 

遊戯王マスターデュエル

なんとかカップはエクソシスターで本戦に乗ったところで終了。以下所感。

●エリスorステラorマルファorゾロア+エクソシスター1枚から展開可能、完走するとマニフィカ+リタニアで4枚除外体制ができて強い。

●イレーヌは全然強くないからできれば入れたくないけど、バディスを使う時1枚だと困るタイミングがありそうだから2枚。手札にダブついたエリスをデッキに戻すと仕事ができた気分になる。

●初動が細い。よほど手札が良くないと妨害1枚で完走できず止まってしまう、バークスは妨害を他で受けてから使うと強め。

ゾロアは強いけど弱い、ゾロアを妨害されると完全停止するのとエクストラデッキの圧迫が悩みのタネ。幸魂はやく来て。

●その他試してみたいカード《冥王結界波》《エクシーズ・インポート》《スモール・ワールド》等。

簡単だし楽しいからしばらく回してみようと思う。もう寿司だのデジタルバグだのは回せないね。

 

・ユウゴウパズル

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https://qrostar.skr.jp/yugo/

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なんかこういう感じのゼリーを同色で繋げるパズルゲーム。GameKnackでみたやつ。

超ゆるい見た目に反してイカつい難易度なため歯応えのあるパズルを求める人にオススメ。配信しながらみんなで解いたけど忘れた頃に1人でもう一回解こう。

 

ウマ娘

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こんなん引くに決まってるやろ!!!!!!!!!!!

ちょっと我慢ができないガチャが続いている、もうすぐナリタトップロードが来るんだが??

99世代めっちゃ好きだからなんとかしてトップロードは引きたいところ、まぁジュエルはないわけだが……

 

マリオストーリー

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switchで遊べるようになったのをふと思い出してプレイ、あまりにも面白すぎて2日でクリアしてしまった……

冗談抜きで10周くらいしてるけど、毎周なにかしら発見があって面白い。やっぱ神ゲーなんだよな。

当方推しはもちろんレサレサお嬢様です。あとスイレーンもすき。

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ていうかフラワーランドの花たちみんな好き。

 

 

ほんまに報告することない。

マジでなんもしてなくて干からびそうだからいい加減外に出たいですね(毎月言ってる)

 

 

 

 

近況報告/202302

そろそろ今月のブログ書くか〜と思ってたら2月は28日までしかなかった。今回も近況報告で失礼しますよ。

 

・デュエプレ

唐突にデュエプレを始めた、青赤緑ハンターみたいなデッキでワチャワチャ遊んでいる。知らんことだらけで楽しい〜ぼちぼち勉強しながら適当に遊ぶことにする。

【絶対許さんランキング】

3位、白のトリガーで全員タップするやつ

アグロの敵、なんてことをするんだ

2位、黒の5コストで全体-1000サイキックだと-6000くらいするやつ

どうしてこんな僕のデッキににピンポイントで刺さるテキスト考えられるんですか?

1位、スーパー炎獄スクラッパー

自分で積んでもシールドに来ないくせに相手に使われると絶対めくられる最強カード、1枚で盤面3つ削る人類の敵。

番外編、バーストショット

ストーリーでこのカード1枚に1時間詰まされた。グレンにいい印象がない。

 

MtG

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対抗呪文を合法的に4枚積めてしかも強く使えるデッキを組んだ、旧枠モダンっていうフォーマットなんだけどみんな知っとる?

ペインランドだけ妥協しちゃったけど他のカードは旧枠で集められちゃった、アイスエイジ版しかないから妙に高いんだよな…気が向いたら旧枠で揃えようと思う。

 

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僕の無駄遣いの産物見てみて〜〜(^。^)

まだ不足があるから来月になったら買い足そうと思う。絶対使わないけど…

 

ウマ娘

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はじめてUF育成できて嬉しみ。玉座の使い方と休憩やお出かけに出てくる知識の欠片×2を見逃さないのがポイントに感じる。

上記のUFは根性育成で出したやつだけど、スピ2賢2パワ1玉座1とかでもUG8くらいは出せたからどっちを軸にするかは好みかなぁ。どちらかというと育成中のテクニックが重要な気がする。

そしてスタミナの盛り方は相変わらず分からないので長距離チャンミは一生こないでね。

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新シナリオ面白すぎてイベント完走してしまった。いままでで一番やりごたえがある。

 

・プリコネ

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周年イベントまわりでガチャが忙しいがなんとか耐えている。ノゾミが強かったが他の3人(4人)が優しかった…

そろそろプリコネのストーリーについて話せる人に会いたいわね。

 

ファイアーエムブレム エンゲージ

もうネタバレ気にしなくていいと思うから一言だけ、マロンが仲間になる未来はなかったんですかね??

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ぎゃんかわ

性格もビジュアルもバチバチに好きなのに職業ジェネラルというギャップがまたよし。なんとかしてDLCで救ってやってほしい…せめて戦場でトドメを刺したかった…(歪んだ愛)

急に過去話しだすから「いやいやまさかそんな唐突な」とか思ってたら5分後唐突に死んだ、ツッコミどころが多すぎる。もうちょっと描写の仕方があったんじゃないですか?

シミュレーション部分は面白かったと思うけど、シナリオ部分は(案の定)イマイチな印象、大筋はまぁ納得できるんだけど細かい部分が詰めきれてないよな。

 

ピクミンbloom

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勤勉なピクミン徒なのでイベント限定デコをしっかり確保。もうすぐピクミン4が出るし楽しみですね。

 

 

それでは今月もこの辺で。暖かくなってきたからそろそろ外に出てなにかしたいね。